Greif nach der nächsten Kante

Jeder Aufstieg beginnt mit einem ersten Schritt.

Klettere hinein in LastLedge. Finde deine Route, lerne deine Seilschaft kennen und mache jeden Aufstieg zu deinem eigenen Abenteuer.

Ein wenig Mut. Ein weiter Weg nach oben.

Ein Griff. Ein Atemzug. Ein Vorsprung mehr.

Unter dir wird das Tal immer kleiner. Wind streicht über den Fels. Irgendwo über dir wartet der nächste Vorsprung. Atme durch, finde Halt und schreibe deine eigene Geschichte am Berg.

LastLedge ist ein Kletterabenteuer mit Finn, Leo, Nora und Juna. Finde deinen Weg durch die Höhen – allein oder in einer Gruppe von zwei bis vier Spielern.

Klettere im Solo-Modus in deinem Tempo, bewältigt den Aufstieg gemeinsam im Koop oder messt euch im Rennen um die schnellste Zeit. Jeder Weg beginnt mit dem Mut zum ersten Schritt.

Der Aufstieg bleibt bei dir

Ein kleiner Vorsprung. Eine größere Geschichte.

Der Gipfel zieht deinen Blick an. Doch der Aufstieg besteht aus kleinen Momenten: einer Route, für die du dich entscheidest, einem Atemzug vor dem nächsten Griff, einem Vorsprung, der endlich den Blick ins Tal freigibt.

In LastLedge brichst du mit Finn, Leo, Nora oder Juna auf und machst den Aufstieg zu deinem eigenen Abenteuer. Finde allein deinen Rhythmus, teile den Weg mit Freunden oder mache die Klettertour zum Rennen. Derselbe Berg kann jedes Mal eine andere Geschichte erzählen.

Lerne die Abenteurer kennen

Dein Berg. Dein Weg.

Drei Wege zum nächsten Vorsprung.

Genieße einen ruhigen Aufstieg, nimm deine Freunde mit oder jage deine Bestzeit. Wähle das Abenteuer, das zu dir passt.

1 Spieler

Einzelspieler

Finde deinen Rhythmus.

Du und der Berg. Wähle deine Route und finde deinen Rhythmus. Deine beste Höhe und die gesammelten Scherben zählen in der Aufstiegsrangliste.

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2–4 Spieler

Koop

Teilt den Weg nach oben.

Brecht mit zwei bis vier Spielern in die Höhen auf. Teilt die Vorfreude, die Aussicht und die Geschichten, die ihr später erzählen werdet. Jeder Aufstieg wird zu einer gemeinsamen Erinnerung.

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2–4 Spieler

Rennen

Gib jeder Sekunde ein Ziel.

Zwei bis vier Spieler, ein Rennen bis ins Ziel und eine Zeit, die es zu schlagen gilt. Bringt freundschaftlichen Wettkampf an den Berg und vergleicht eure beste aktive Zeit in einer eigenen Renn-Rangliste.

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